ゲームで学ぶPython! Pyxelではじめるレトロゲームプログラミング
リブロワークス, 北尾崇
2025年1月27日 発行
「ゲーム作りたいな」と思って検索し、チュートリアルをコピペして、動いた瞬間に満足して終わる——そのサイクルに心当たりはありませんか。この本はPyxelというレトロゲーム向けライブラリを使って、8ビット風の画面にキャラクターが動き回るところまで手を動かして連れて行ってくれます。しかもVS Code拡張機能と組み合わせれば、エディタから一歩も出ずに開発が完結するのがすごい。読み終わる頃には「Pythonの勉強してたはずが、気づいたらドット絵を描いていた」という状態になっています。それが正解です。
注目の引用記事
- Qiita【公式】VS Codeでレトロゲーム開発が完結!Pyxel VS Code拡張機能のご紹介199165
- Qiita【公式】レトロゲームエンジンPyxelが動く仕組み12489
