ゲーム開発 の技術書

1 冊の技術書が見つかりました

ゲームで学ぶPython! Pyxelではじめるレトロゲームプログラミング

ゲームで学ぶPython! Pyxelではじめるレトロゲームプログラミング

リブロワークス, 北尾崇

2025年1月27日 発行

どんな本?

「ゲーム作りたいな」と思って検索し、チュートリアルをコピペして、動いた瞬間に満足して終わる——そのサイクルに心当たりはありませんか。この本はPyxelというレトロゲーム向けライブラリを使って、8ビット風の画面にキャラクターが動き回るところまで手を動かして連れて行ってくれます。しかもVS Code拡張機能と組み合わせれば、エディタから一歩も出ずに開発が完結するのがすごい。読み終わる頃には「Pythonの勉強してたはずが、気づいたらドット絵を描いていた」という状態になっています。それが正解です。